ОБРАТНАЯ ИНДУКЦИЯ

Процесс сбора информации, снизу вверх, начиная с конца проблемы для определения серии оптимальных действий. Данный метод используется в области теории игр. Если рассматривать игру с двумя игроками, метод обратной индукции применяется на последнем шаге или решении игрока и определяет его следующий шаг, в ожидании следующего действия игрока на данном этапе. Зачастую результаты этого процесса не воплощаются в жизнь. Изобретатели теории игр Джон фон Нейман и Оскар Моргенштерн впервые упомянут процесс обратной индукции в 1944 году.